Nachdem die erste offene Beta von Diablo 4, die exklusiv den Vorbestellern des Spiels vorbehalten blieb, soeben zu Ende gegangen ist, bleiben zwar ein durchaus positiver Ersteindruck, aber auch weiterhin viele offene Fragen zurück. Denn während das Rollenspiel insbesondere im Hinblick auf die visuelle und auch erzählerische Inszenierung überzeugen kann, schwebt Diablo Immortal über allem.
Hands-on verspricht ein geschmeidiges Hack & Slay
Die Redaktion von PCGH hat die erste Beta von Diablo 4 in Person von Fachredakteur Raffael Vötter angespielt und nach rund einer Stunde in der bereits obligatorischen Warteschlange ein äußerst geschmeidiges und vor allem hübsches Hack & Slay vorgefunden. Insbesondere fiel auf, wie stark Diablo 4 aussieht und klingt.
PCGH hatte sich die Beta von Diablo 4 auf einem leistungsstarken PC angesehen und war von der Performance grundsätzlich angetan. Das Testsystem mit einem AMD Ryzen 9 5950X und einer Nvidia Geforce RTX 3090 Ti war in der Lage, das Action-Rollenspiel in 4K und höchsten Einstellungen mit 70 bis 120 Bildern pro Sekunde darzustellen.
Die Diablo 4 Beta hat einen höllischen Speicherhunger
Speziell der höllische Speicherhunger von Diablo 4 fiel der Redaktion im Hands-on der ersten Beta auf. Das Spiel reservierte mit maximalen Details bis zu 23 GiByte auf der Geforce RTX 3090 Ti, was teilweise zu einem kurzen Nachladen führte. Dennoch überzeugt die Leistung von Diablo 4 bereits jetzt und lässt Spieler doch sehr zuversichtlich dem Release am 6. Juni entgegenblicken.
Viele Grafikoptionen, Support für DLSS 2 in der Beta und DLSS 3 mit Frame Generation im finalen Release, eine schon heute ansprechende Performance und die umfangreiche Einzelspieler-Kampagne, welche dank ihre opulenten Inszenierung viel verspricht. Das neueste Diablo hat definitiv das Potenzial, ein wirklich gutes Spiel zu werden, wären da nicht die Schatten, die Diablo Immortal und das Thema Monetarisierung auch auf das Release von Diablo 4 wirft. Denn zu diesen Themen äußerte sich Blizzard nicht.
Paragon, Endgame und Monetarisierung waren kein Thema
Die Beta von Diablo 4 verrät eine ganze Menge, aber ein paar wichtige Inhalte fehlen in der Vorabfassung noch! Von Paragon bis Endgame: Im Video demonstriert Redakteur Dominik Pache die Features, die noch nicht ausprobiert werden konnten.
Insbesondere in Sachen Monetarisierung, sprich dem Game Pass respektive Season Pass sowie dem im Spiel enthaltenen Shopsystem, sind Spieler nach der ersten offenen Beta genauso schlau wie vorher. Weitere Kritikpunkte der Spieler umfassen vornehmlich die Dungeons als auch die Benutzeroberfläche.
Ihre Meinung ist gefragt!
Was halten Sie von Diablo 4 und der ersten öffentlichen Beta-Phase? Sehen Sie da schon den nächsten ARPG-Meilenstein auf sich zukommen, oder lässt Sie das Release eher kalt? Die Redaktion freut sich über Ihre fundierte Meinung in den Kommentaren zu dieser Meldung. Zum Kommentieren müssen Sie auf PCGH.de oder im Extreme-Forum eingeloggt sein. Sollten Sie bislang noch keinen Account haben, könnten Sie über eine Registrierung nachdenken.
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