Im geschändeten Tempel von Baldur‘s Gate 3 wartet ein kniffliges Rätsel. Wie ihr die Steinplatte ins richtige Muster setzt, verraten wir hier.
Hamburg – Der große Appeal von Baldur‘s Gate 3 ist eigentlich, dass ihr viele Probleme auf fast jede erdenkliche Art und Weise angehen könnt. In manchen Momenten ist aber auch einfach ein wenig Knobelei gefragt. Einer dieser Momente wartet im geschändeten Tempel auf euch, wo ein Rätsel mit vier Steinplatten gelöst werden will. Wie ihr das Puzzle im geschändeten Tempel von Baldur‘s Gate 3 schafft und welche Lösungswege sich für euch bieten, lest ihr hier.
| Titel des Spiels | Baldur's Gate 3 |
| Release (Datum der Erstveröffentlichung) | 3. August 2023 |
| Publisher | Larian Studios |
| Serie | Baldur's Gate |
| Plattform | PC |
| Entwickler | Larian Studios |
| Genre | Rollenspiel |
Baldur‘s Gate 3: Geschändeter Tempel Rätsel lösen – So kommt ihr auf der Suche nach dem Nachtlied weiter
Hier findet ihr das Rätsel: Nach einigen Stunden in Baldur‘s Gate 3 werdet ihr und eure Party das Goblinlager finden. Dort wird ein NPC namens Liam gefangen gehalten, der sich auf der Suche nach dem Nachtlied in das Lager geschlichen hat. Befreit ihn und sprecht mit ihm, um selbst die Quest „Suche das Nachtlied“ zu erhalten. Von da aus führt euch der Weg durch die Räume von Hohepriesterin Gut ins Zerstörte Heiligtum und schließlich weiter in den geschändeten Tempel.
Die richtige Reihenfolge: Um im geschändeten Tempel aber weiterzukommen, müsst ihr das Rätsel der vier Steinplatten im Boden lösen. Der Gedanke dahinter ist einfach: in der „oberen“ Steinplatte (vom Eingang des Raumes in Richtung Norden gesehen) sollen alle Vollmonde versammelt sein, in der „unteren“ Steinplatte sollen sich die Neumonde befinden. Das richtige Muster erhaltet ihr, indem ihr die Platten in dieser Reihenfolge dreht:
- Oben
- Links
- Rechts
- Rechts
- Unten
- Unten
- Unten
- Links
- Links
In dieser Reihenfolge hat das Rätsel bei uns und vielen anderen Spieler*innen schon funktioniert. Es scheint aber, dass sich die Muster auf den Steinplatten auch von Spielstand zu Spielstand anders generieren können. In dem Fall wäre ein anderer Lösungsansatz notwendig.
So geht‘s noch einfacher: Wenn ihr aber gar nicht erst groß an dem Rätsel herumfuchteln wollt, dann gibt es auch einen einfacheren Weg, den ihr am besten mit einem Charakter von der Schurken-Klasse erreicht. Falls ihr nicht gewillt sein solltet, eine der schwächeren Klassen in der Tier List von Baldur‘s Gate 3 zu spielen, könnt ihr alternativ auch Astarion als Begleiter mitnehmen.

Wenn ihr einen entsprechend gebauten Charakter dabei habt, bewegt euch zwischen den Steinplatten und Säulen umher und irgendwann werdet ihr eine Wahrnehmungs-Probe auszuwürfeln haben. Wenn ihr die besteht, erscheint ein Hebel über einer Bank, dessen Schloss ihr knacken könnt. Mit Diebeswerkzeug könnt ihr euch die Probe aufs Schlösserknacken noch weiter vereinfachen. Am besten macht ihr vorher noch eine Schnellspeicherung, um im Falle des Fehlschlags einfach laden zu können.
Ist dann die Probe bestanden, öffnet sich der Durchgang – ganz ohne das Rätsel bearbeiten zu müssen. Egal auf welche Weise ihr mit dem Puzzle umgeht, danach werdet ihr das Unterreich betreten können, um eure Suche nach dem Nachtlied fortzusetzen.
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