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Bethesda: Das Next-Gen-Update für Fallout 4 ist da - Golem.de - Golem.de

Clients für Xbox Series X/S und PS5, Verbesserungen auf PC und auf der PS4: Der erste größere Patch für Fallout 4 seit 2017 ist da.

Artwork von Fallout 4
Artwork von Fallout 4 (Bild: Bethesda)

Das Entwicklerstudio Bethesda hat das 2022 angekündigte Next-Gen-Update für Fallout 4 veröffentlicht. Auf Playstation 5 ist der postapokalyptische Download rund 55 GByte groß, auf Xbox Series X/S sind es rund 22,7 GByte und auf Windows-PC ist das Herunterladen nach 14,5 GByte erledigt.

Die wichtigste Neuerung sind native Clients für PS5 und Xbox Series X/S – das Spiel läuft bekanntlich schon immer auf den beiden Konsolen, nur handelte es sich dabei eigentlich um die Fassungen für Playstation 4 und Xbox One.

Auf den neueren Geräten gibt es nun wahlweise einen Leistungsmodus, der eine Bildrate von 60 fps anstrebt und die Auflösung dynamisch skaliert; die Grafik verwendet die Standardeinstellungen.

Alternativ gibt es den Qualitätsmodus, der 30 fps bietet, aber dafür dynamisch skalierende 4K-Auflösungen mit Ultraeinstellungen nutzt. Wer einen 120-Hz-Monitor verwendet, kann stellenweise sogar eine Bildrate von 40 fps erwarten.

Die PC-Fassung von Fallout 4 (Test auf Golem.de) ist zudem im Epic Games Store erhältlich und wurde gleichzeitig auch auf dem Steam Deck zertifiziert.

Sie bietet Widescreen- und Ultra-Widescreen-Unterstützung. Zusätzlich gibt es ein paar neue Creations sowie Fehlerkorrekturen – die Details stehen in den offiziellen Patch Notes.

Riesen-Mod Fallout London kommt etwas später

Auch für die Playstation 4 gibt es ein Update, das rund 9 GByte groß ist und primär ein Crash-Problem behebt, das kurz nach dem Start des Spiels zu einem Absturz führt.

Unklar ist momentan im Detail, welche Auswirkungen das Update auf die bislang von dem Spiel unterstützten Mods hat. Hier dürfte es einige Probleme geben.

Die Entwickler des Megaprojekts Fallout London kündigten schon vor einigen Tagen an, die Mod wegen der nötigen Anpassungen aufgrund des Patches etwas später als ursprünglich geplant zu veröffentlichen.

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