Fast 20 Jahre nach dem Release von Paper Mario: Die Legende vom Äonentor wurde am Donnerstag ein grafisch aufpoliertes Remake für die Nintendo Switch veröffentlicht. Ebendiese neue Version ist aber offenbar nicht nur für die bereits erhältliche Switch und die Switch OLED gedacht, sondern möglicherweise auch für die kommende Nintendo Switch 2. Dafür spricht zumindest eine Auffälligkeit im Programmcode, die von einem Dataminer entdeckt wurde.
UHD-Support - aber warum?
Demnach findet sich im Code des Spiels eine Sektion, die der Behandlung der UHD-Auflösung dient. Ebendiese wird von der Nintendo Switch (OLED) aber gar nicht unterstützt - selbst im Dock werden maximal 1080p erreicht. Zudem ist der verbaute SoC bereits in diesem Auflösungsbereich oft an der Belastungsgrenze. An höhere Auflösungen wie UHD ist mit dem Chip kaum zu denken.
Es wäre aber natürlich denkbar, dass die Entwickler bei Intelligent Systems den Programmcode bereits so ausgelegt haben, dass das Spiel später nahtlos auch auf der neuen Nintendo Switch 2 laufen kann. Diese dürfte schließlich über deutlich mehr Rechenleistung verfügen und sich damit - spätestens mit Upscaling - für UHD eignen. Zudem ist die Architektur des neuen SoCs vermutlich ähnlich genug, dass eine derartige Kompatibilität möglich wird.
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Eine geplante Abwärtskompatibilität ist aber nicht die einzige Erklärung für die Integration eines UHD-Modus. Möglicherweise wurde ein solcher auch nur in der Entwicklung, beispielsweise für das Rendern von Marketing-Aufnahmen, genutzt. Andererseits hätte man dafür wohl eher noch höhere Auflösungen verwendet - schließlich müssen entsprechende Bilder nicht in Echtzeit berechnet werden. Es ist also zwar nicht sicher, aber doch durchaus denkbar, dass der Code von Paper Mario: Die Legende vom Äonentor bereits für die Nintendo Switch 2 vorbereitet wurde.
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Quelle: fedi.rib.gay via Games Radar
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